戦国布武

戦国布武 長宗我部元親の能力値と武将評価

2020-01-09

簡略武将評価

  • 育成方法:弱い、育てる必要なし
  • 配置:前後列どちらでも
  • 兵種:傾奇者

※戦国布武「長宗我部元親」の投票結果より作成(2020/1/6時点)

 

長宗我部元親

戦国布武~我が天下戦国編~に登場する長宗我部元親能力値と武将評価をまとめてみました。
また、数字(能力値)などを分かりやすくするため、グラフや表を使用しています。

 

全武将
【戦国布武】~我が天下戦国編~ 全武将一覧

戦国布武~我が天下戦国編~に登場する全武将を紹介します。また、分かりやすくするため、ページを「レア度」別に分けて紹介しています。(「次のページへ」のボタンを押すとページが切り替わります)紹介しています。

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長宗我部元親の入手方法とレア度、家柄

入手方法

長宗我部元親は、「中・九」ガチャを引くことで入手することができます。

 

レア度

SSR(橙)

 

家柄

長宗我部家

 

長宗我部元親の能力値

初期能力値と成長値



物理
攻撃
物理
防御
計略 兵数
上限
合計
能力値 94 34 87 90 305
成長値 +2.7 +1.2 +2.6 +2.5 +9

※物攻は「物理攻撃」、物防は「物理防御」のことです。

※計略は「計略攻撃」と「計略防御」のことです。

※兵上は「兵数上限」のことです。

※グラフはJavaScript(Chart.js version2.8.0)で作成しています。
グラフの上にカーソルを合わせると数値が表れるようになっています。

 

初期属性値



物理
攻撃
物理
防御
計略
攻撃
計略
防御
兵数
上限
282 102 261 87 144

※物攻は「物理攻撃」、物防は「物理防御」のことです。

※計攻は「計略攻撃」、計防は「計略防御」のことです。

※兵上は「兵数上限」のことです。

※グラフはJavaScript(Chart.js version2.8.0)で作成しています。
グラフの上にカーソルを合わせると数値が表れるようになっています。

 

ステータス効果
戦国布武 ステータス効果一覧

戦国布武~我が天下戦国編~に登場するステータス効果とそれぞれのステータス効果がもたらす影響をまとめてみました。また、分かりやすくするため、ページをバフとデバフに分けて紹介しています。(「次のページへ」のボタンを押すとページが切り替わります)

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長宗我部元親のスキル

スキル

鬼若無双:奥義ゲージ3 敵前列に185%の物理ダメージを与える。
自身激励状態を付与(1ターン)。

※敵前列に85%の物理ダメージ→185%の物理ダメージに変更

※味方後列に連戦状態を付与(2ターン)→自身に激励状態を付与(1ターン)に変更

 

ステータス効果の説明

激励
激励
ターン終了時に奥義ゲージ+1

 

天賦

力戦
(星1解放)
物理攻撃+18%
見破り
(星2解放)
見破り+30%
統率
(星3解放)
兵数上限+30%
利刃
(星4解放)
物理ダメージ+27%
硬鎧
(星5解放)
物理ダメージ軽減+30%

※力戦(星1解放)が物理攻撃+15%→物理攻撃+18%に変更

※利刃(星4解放)が物理ダメージ+22%→物理ダメージ+27%に変更

 

覚醒

四国守 (動揺に影響されない)見破りした後、
ランダムの敵2部隊に動揺状態を付与(1ターン)。
味方全体に物理25%ほどの兵力を回復し、
安撫効果を発動。

※味方前列に奮闘状態を付与(4ターン)→ランダムの敵2部隊に動揺状態を付与(1ターン)に変更

※味方全体に物理25%ほどの兵力を回復が追加

※味方前列に鎮撫効果を発動→味方全体に安撫効果を発動に変更

 

ステータス効果の説明

動揺
動揺
そのターンは行動不能
安撫
安撫
デバフを1つ消去

 

覚醒クエストの内容と任務報酬

クエスト名 四国覇主
クエスト
内容
四国制覇(同時に高松城、松山城、岡豊城を占領した状態で統一する)
任務報酬 兵数上限+5%、ダメージ+5%

 

連携スキル

三村
元親
長宗我部元親、三村元親が同時に場内にいる場合、
物理計略攻撃+10%
豊臣
秀長
豊臣秀長、長宗我部元親が同時に場内にいる場合、
物理計略攻撃+10%
大友
宗麟
長宗我部元親、大友宗麟が同時に場内にいる場合、
物理計略攻撃+10%

 

連携スキル相手の武将

名前 物理
攻撃
物理
防御
計略 兵数
上限
合計 推薦
三村元親
三村元親
76 25 85 81 267 ---
豊臣秀長
豊臣秀長
79 25 85 85 274 ---
大友宗麟
大友宗麟
86 30 92 94 302 ---

※部隊編成の評価を参考(ぱっと見です)

※◎(1番目)、〇(2番目)、△(3番目)、
×(4番目)、---(情報なし)

 

長宗我部元親の選択可能な兵種

足軽歩兵
足軽歩兵
ごく普通の足軽
重装備兵
重装備兵
戦闘進入時、自身に堅守状態を付与(2ターン);
前文以外に付与される堅守、固守状態の継続時間+2ターン
弓騎兵
弓騎兵
歩兵&弓兵への与ダメージ50%アップ
傾奇者
傾奇者
見破り率15%アップ

※「足軽歩兵」以外は1兵あたり銅銭を5消耗します。

 

兵種
戦国布武 兵種一覧

戦国布武~我が天下戦国編~に登場する兵種とそれぞれの兵種がもたらす効果をまとめてみました。また、分かりやすくするため、ページを歩兵、弓兵、騎兵、特殊兵種に分けて紹介をしています。(「次のページへ」のボタンを押すとページが切り替わります)

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長宗我部元親の武将評価

長宗我部元親はどの段階で育てるのか?

長宗我部元親はどの段階で育てるのか? 推薦
1. 序盤も終盤も使いやすい ---
2. 序盤は使えるが、終盤は副将にする ---
3. 序盤は使えないが、上級エリアで使える ---
4. 弱い、育てる価値はない

※武将評価を参考(※二つ以上記号があるのは、1番目に多い投票数の半分以上ある場合)

※◎(1番目=赤)、〇(2番目=青)、△(3番目=黄)

 

長宗我部元親は部隊のどの位置で使用するのか?

長宗我部元親は部隊のどの位置で使用するのか? 推薦
1. 連携スキルや進化で回避などを
習得すれば、前後列とも配置可能
---
2. 盾に適し、回避などがなくとも
刀や弓を装備すれば前列に出れる
---
3. アタッカーに適し、攻撃は高いが
防御は薄いので後列に配置
---
4. 前後列ともに配置可能。
部隊に盾がない場合は前列に配置。
鉄砲や采配を装備しアタッカーとして後列にも配置可能

※武将評価を参考(※二つ以上記号があるのは、1番目に多い投票数の半分以上ある場合)

※◎(1番目=赤)、〇(2番目=青)、△(3番目=黄)

 

長宗我部元親の推薦の兵種は何?

4. 傾奇者

 

参考サイト

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